• Bienvenido a la Liga de Fútbol 7 Aficionado del Club Deportivo Tenerife.

  • Podras jugar a Fútbol 7 en las mismas instalaciones en las que entrenan todas las categorias del Club Deportivo Tenerife.

  • Tendrás vestuarios para cambiarte, podrás usar los vestuarios despues del partido, te daremos agua y balones en los torneos.

  • En la temporada tendremos torneos como el Apertura y el Clausura. Los ganadores de estos tendrán premios diversos.

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REGLAMENTO DE FUTBOL 7 TEMPORADA 15-16

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CARACTERISTICAS DEL FUTBOL  7

El Fútbol - 7, respeta al máximo las reglas del Fútbol 11.

En lo referente a: La sanción de los actos contra el juego y la violencia.

No obstante, las reglas están ligeramente cambiadas.

Los actos contra el desarrollo del juego o de violencia, son castigados severamente, así como toda actitud incorrecta hacia el árbitro.

 

REGLA I - EL TERRENO DE JUEGO

El Terreno de juego será de césped artificial.

1. DIMENSIONES.

El campo de Juego será un rectángulo de una longitud máxima de 65m.y mínima de 50m. y la anchura no será superior a 45m. ni inferior a 30m.

2. MODO DE MARCARLO.

El campo de juego se marcará conforme alplano, conlíneas visibles de un ancho nomayor de 12 cm., las más largas se llaman líneasdebanda y las más cortas, líneas de meta. Se trazará una línea medianera  a través de la anchura del terreno. El centro del campo estará visiblemente marcado con un punto, alrededor del cual se trazará una circunferencia de 6m. de radio.

3. ZONA DE 12 METROS.

Creada Originalmente para los partidos de benjamines y alevines esta línea constituye el comienzo del fuera de juego como principio fundamental para inculcar el uso del fuera juego.

4. LINEA DE SAQUE.

Se trazará una línea paralela a las porterías, de 6 m. de longitud y a una distancia de 4,30 m. de las mismas dentro del área, desde donde se efectuarán los saques de meta.

5. AREA DE ESQUINA.

Con un radio de 0,60 m. medido desde cada banderola de esquina, se marcarán cuatro arcos de circunferencia en la parte interior del terreno desde donde se efectuarán los saques de esquina.

6. LAS METAS.

En el centro de cada línea de meta se colocarán las porterías, que estarán formadas por dos postes verticales, equidistantes de las banderolas de esquina, separados entre si 6m. (medida interior) y unidos en sus extremos por un larguero horizontal, cuyo borde inferior estará a 2 m.del suelo. La anchura y el grueso de los postes y el larguero deberán tener la misma medida. Los postes y travesaños deberán ser de color blanco.

 

 

REGLA II - EL BALON

Los balones deben ser del número 4 o el 5, Cada equipo debe llevar 2 balones de estas características.

A). REEMPLAZO DE UN BALÓN DEFECTUOSO. El balón no podrá ser cambiado o reemplazado durante el partido sin la autorización del árbitro.

 •Si el balón explota o se daña durante un partido:

 - Se interrumpirá el juego.

 - El juego se reanudará por medio de un balón a tierra, ejecutándose con el nuevo balón y en el lugar donde se dañó el primero.

 • Si el balón explota o se daña en un momento en que no está en juego.

 (saque inicial, saque de meta, saque de esquina, tiro libre, tiro penal o saque de banda):

 - El partido se reanudará conforme a las reglas.

 

REGLA III - NUM. DEJUGADORES

- El partido será jugado por dos equipos formados por un máximo de 7 jugadores cada uno,de los cuales, uno jugará como guardameta.

- Cada equipo iniciará el partido al menos con 5 jugadores, pudiéndose incorporar posteriormente los restantes.

- Se inscribirán en acta un máximo de 15 jugadores.

- Una vez comenzado el partido podrán realizarse cuantas sustituciones se deseen, siempre que se realicen de forma reglamentaria, previa comunicación al árbitro. Los jugadores sustituidos pueden volver al juego cuantas veces se considere conveniente.

- Cuando, durante el desarrollo del partido, un equipo, por la circunstancia que sea, quedara con menos de 5 jugadores sobre el terreno de juego, el árbitro dará por finalizado el partido.

- El guardameta podrá cambiar su puesto con cualquier compañero, avisando al árbitro y colocándose otro la camiseta de Portero. El juego deberá estar parado para realizar esta permuta.

- Cualquiera de los otros jugadores podrá cambiar su puesto por el guardameta siempre que el árbitro haya sido previamente informado y que el cambio se efectúe durante una detención del juego.

- Cuando un jugador tenga que ser sustituido, previamente se avisará al árbitro antes de la sustitución.

El sustituto no puede entrar en el terreno de juego hasta que el sustituido lo haya abandonado y deberán hacerlo por la línea de medio campo y estando el juego interrumpido.

- El nombre de los suplentes deben ser dados al árbitro antes del comienzo del partido, si así no se hiciere no se permitirán sustitutos.

- Un jugador expulsado antes del saque de salida sólo podrá ser reemplazado por uno de los sustitutos designados.

- Un sustituto designado expulsado antes o después del comienzo del partido, no podrá ser sustituido.

 

REGLA IV - EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES

1.- Los jugadores no utilizarán ningún equipamiento ni llevarán ningún objeto quesea peligroso para ellos mismosopara losdemás jugadores (incluidocualquier tipo de joyas).

2.- Elequipamiento básico obligatorio de un jugador será:

-La camiseta correspondiente de cada equipo siendo igual la de todos los jugadores excepto la del guardameta.

- Pantalones correspondientes de cada equipo siendo igual la de todos los jugadores excepto la del guardameta.

- Medias, Canilleras y calzado adecuado para la práctica del futbol.

3.-Los guardametas vestirán colores que lo diferencien de los demás jugadores y del árbitro.

4.- El árbitro deberá vigilar la total corrección de la vestimenta durante todo el partido y hará salir del terreno de juego a todo jugador que haya de corregir cualquier deficiencia en su equipaje, no pudiendo regresar al juego hasta que el árbitro compruebe que ha sido puesto en orden su vestimenta y el juego esté detenido.

 

REGLA V - ARBITRO

Un árbitro deberá ser designado para dirigir cada partido. Su competencia y el ejercicio de sus poderes, otorgados por las Reglas de Juego, empezarán en el momento en que entra en el terreno de juego y finaliza cuando abandone las instalaciones. Sus decisiones,en relación con el desarrollo del juego, serán definitivas.

Su facultad de sancionar se extenderá a las infracciones cometidas durante una suspensión temporal del juego y cuando el balón está fuera del juego. Será función principal del árbitro fomentar el espíritu del juego limpio.

Además:

a)Aplicará las Reglas.

b) Se abstendrá de castigar en aquellos casos en que si lo hiciera, estimase que favorecería al bando que cometió la falta.

c) Tomará nota de las incidencias, ejercerá lasfunciones decronometrador ycuidará dequeelpartidotenga laduración reglamentaria o convenida, añadiendo las pérdidas de tiempo motivadas por accidente o cualquier otra causa.

d) Tendrá poder discrecional para parar el juego cuando se cometan infracciones delaReglas, parainterrumpir osuspender definitivamente el partido cuando lo estime necesario a causa de los elementos, de la intervención de losespectadores oporotrosmotivos. En tales casos, harállegar uninforme detallado de los hechos al organismo competente, enlaforma yplazos determinados por los estatutos del torneo bajo cuya jurisdicción se celebre elpartido.

e) A partir del momento en que entre en elterreno dejuego, advertirá a cualquier jugador que observe una conducta incorrecta o indigna, llegando incluso a expulsarles si lafaltaesconsiderada Grave. Ental caso, el árbitro comunicará el nombre del culpable al organismo competente, en la forma y plazos estipulados en los Reglamentos del Torneo bajocuya jurisdicción secelebre elpartido.

f) No permitirá que nadie, fuera de los jugadores, penetre en el terreno de juego sinsu autorización.

g) Interrumpirá el juego si estima que algún jugador ha sufrido una lesión de importancia, lo hará transportar fuera del campo tan pronto como sea posible y reanudará inmediatamente el partido.

h) Expulsará del terreno de juego a todo jugador que,en su opinión, sea culpable de conducta violenta, de juego brusco grave,de utilizar un lenguaje soez o injurioso, o si persiste en observar una conducta incorrecta después de haber recibido una advertencia o expulsión temporal.

i) Dará la señal para reanudar el juego después detoda detención.

j) Decidirá sielbalón dispuesto para el partido responde a las exigencias de laRegla I I.

 

REGLA VI - DELEGADO

Son funciones específicas del Delegado:

a) Ejercer de delegado de campo.

b) Todas aquéllas que le pudieran ser encomendadas o delegadas por el árbitro y que no sean de su exclusiva competencia.

c) Poner en conocimiento del árbitro las incidencias o incumplimientos que, en relación con el apartado anterior, pudieran producirse.

d) Dar cuenta al árbitro de las incorrecciones que pudieran llevarse a efecto en los banquillos, en el área técnica o en la grada y que pudieran tener consecuencia o reflejarse en el terreno de juego.

e) Colaborar con el colegiado en la redacción del Acta del encuentro, cuidando de que queden reseñadas cuantas incidencias se hayan observado.

 

REGLA VII - DURACION DEL PARTIDO

El partido comprenderá dos tiempos iguales de 25 minutos cada uno con 5 minutos de descanso entre cada tiempo.

a) Árbitro podrá acortar el período de descanso si el partido hubiera comenzado con retraso o si, por cualquier otra causa, fuera aconsejable a su criterio dicha medida.

 

REGLA VIII - EL INICIO Y LA REANUDACION DEL JUEGO

Se lanzará una moneda y el equipo que gane el sorteo decidirá la dirección en la que atacará en el primer tiempo del partido.

El otro equipo efectuará el saque de salida para iniciar el partido.

El equipo que ganó el sorteo ejecutará el saque de salida para iniciar el segundo tiempo.

En el segundo tiempo del partido los equipos cambiarán la mitad de campo y atacarán en la dirección opuesta.

Para el saque de salida todos los jugadores deberán encontrarse en su propio campo. Los jugadores del equipo contrario a aquel que efectúe el saque de salida deberán encontrarse como mínimo a 6 metros del balón hasta que sea jugado. El balón se hallará inmóvil en el punto central. El árbitro dará la señal. El balón entrará en juego en el momento en que sea pateado y se mueva hacia adelante. El ejecutor del saque no podrá tocar el balón por segunda vez antes de que sea jugado por otro jugador.

Se podrá anotar un gol directamente de un saque de salida, pero solamente contra el equipo adversario.

Después de que un equipo marque un gol, el equipo contrario efectuará el saque de salida.

SANCION: Encaso de que el ejecutor del saque toque el balón por segunda vez antes de que sea jugado por otro jugador, se concederá un tiro libre al equipo adversario desde el lugar donde se cometió la falta.

Para cualquier otra contravención del procedimiento del saque de salida se repetirá el saque de salida.

BALON A TIERRA.- El Balón a Tierra es una forma para reanudar el juego después de una interrupción temporal necesaria, cuando el balón está en juego, a causa de cualquier incidente no indicado en las Reglas de Juego. El árbitro dejará caer el balón en el lugar donde se hallaba cuando fue interrumpido el juego. El juego se considera reanudado cuando el balón toque el suelo. Se volverá a dejar caer el balón, si es jugado por un jugador antes de tocar el suelo o si el balón sale del terreno de juego después de tocar el suelo sin haber sido tocado por un jugador.

 

REGLA IX - BALON EN JUEGO O FUERA DEL JUEGO

En La Liga CD TENERIFE F7 no existe el fuera de juego.

 

REGLA X - EL GOL MARCADO

Se habrá marcado un gol cuando el balón haya traspasado totalmente la línea de meta entre los postes y por debajo del travesaño, siempre que el equipo en favor del cual se marcó el gol no haya contravenido previamente las Reglas de Juego.

 

REGLA XI - FALTAS Y CONDUCTA ANTIDEPORTIVA

1.- Todos los golpes francos previstos como sanciones son directos.

2.- El árbitro valorando la gravedad de la falta podrá conceder al equipo contrario, bien un tiro libre desde el punto donde se cometió la falta o bien un tiro libre SIN BARRERA, desde la línea de fuera juego.

3.- Las faltas y conducta antideportiva sesancionarán delasiguiente manera:

Se concederá un tiro libre al equipo adversario si un jugador comete una de las siguientes seis faltas de una manera que el árbitro considere temeraria, peligrosa o con el uso de una fuerza excesiva:

a) Dar o intentar dar una patada a un adversario.

b) Poner o intentar poner una zancadilla a un contrario.

c) Saltar sobre un adversario.

d) Cargar contra un adversario.

e) Golpear o intentar golpear a un adversario.

f) Empujar a un contrario.

También se concederá un tiro libre al equipo adversario si un jugador comete una de las siguientes cuatro faltas:

- En el momento de luchar por el balón, dar una patada al adversario antes de tocar el balón.

- Sujetar a un adversario.

- Escupir a un adversario o a cualquier otra persona.

- Tocar el balón con las manos deliberadamente (se exceptúa al guardameta dentro de su propia área).

El tiro libre se lanzará desde el lugar donde se cometió la falta, o desde la línea de fuera de juego si así lo considera el árbitro.

 

TIRO PENALTI

Se concederá un tiro penalti si un jugador comete una falta dentro de su propia área de penalti independientemente de la posición del balón y siempre que el mismo esté enjuego.

También se concederá un tiro libre sin barrera al equipo adversario si un jugador comete en opinión del árbitro, una de las faltas siguientes:

- Jugar de forma peligrosa.

- Obstaculizar el avance de un adversario.

Estas faltas cometidas dentro del área propia, el árbitro puede ordenar, si así lo estima, se lancen desde el punto de penalti sin barrera.

Se concederá asimismo un tiro al equipo adversario si un guardameta comete una de las siguientes faltas dentro de su área:

- Volver a tocar el balón con las manos después de haberlo puesto en juego y sin que cualquier otro jugador lo haya tocado.

- Tocar el balón con las manos después de que un jugador de su equipo se lo haya cedido con el pie.

- Tocar el balón con las manos después de haberlo recibido directamente de un saque de banda lanzado por un compañero.

- Perder tiempo.

Estas faltas serán lanzadas desde el punto donde se cometió la infracción y con barrera si el guardameta lo cree oportuno, en caso que la falta sea cometida cerca de la línea de gol el árbitro optara por poner la barrera en la misma línea de gol y contar desde la misma 7 pasos hacia el punto de penalti para facilitar el lanzamiento y dar distancia al posible disparo del equipo no infractor.

 

FALTAS SANCIONABLES CON EXPULSION DEFINITIVA DEL ENCUENTRO (Tarjeta Azul)

- Ser culpable de conducta antideportiva.

- Desaprobar con palabras o acciones las decisiones arbitrales.

- Infringir persistentemente las Reglas de Juego.

- Entrar o volver a entrar en el terreno de juego sin permiso del árbitro.

- Abandonar deliberadamente el terreno de juego sin el permiso del árbitro.

- Se permitirá al equipo introducir a un jugador por el expulsado con TARJETA AZUL que no volverá a participar en el encuentro.

- Esta Tarjeta no acarrea suspensión para el próximo partido.

 

FALTAS SANCIONABLES CON EXPULSION DEFINITIVA (Tarjeta Roja):

- Ser culpable de juego brusco grave

- Ser culpable de conducta violenta.

- Escupir a un adversario o a cualquier otra persona.

- Impedir con mano intencionada un gol o malograr una oportunidad manifiesta de marcar un gol (esto no vale para el portero dentro de su propia área).

- Malograr la oportunidad manifiesta de marcar un gol a un adversario que se dirige hacia la meta del jugador mediante una falta sancionable con penal.

- Emplear lenguaje ofensivo, grosero y obsceno.

- El jugador expulsado, definitivamente deberá abandonar los alrededores del terreno de juego y el banquillo.

 

REGLA XII - TIROS LIBRES

Todoslostiros libres sondirectos, de loscuales se puede ganar directamente un tanto encontra delequipo quecometió lafalta.

En todos los lanzamientos de tiros libres, la distancia del jugador contrario será de 8 metros. Si un jugador se acerca a menos de esa distancia antes de que el tiro sea ejecutado, el árbitro deberá retrasar el tiro hasta que se cumpla la regla.

El balón deberá estar parado en el momento de ejecutar el tiro libre y el jugador que lo efectúe, no podrá volverlo a jugar antes de que éste haya sido jugado por otro jugador y si lo hace será sancionado con un tiro libre contra su equipo en el sitio donde se cometió la falta.

En todos los lanzamientos de tiro libre el balón estará en juego en el momento que es pateado y se pone en movimiento.

 

REGLA XIII - EL TIRO PENAL

El Penal se tirará desde el punto señalado y antes de quese ejecute, todos losjugadores, aexcepción del que va a ejecutar el tiro, debidamente identificado, y del portero adversario, el resto de jugadores deberán estar en el interior del campo de juego, pero fuera de la línea del área y distanciados.

El portero deberá permanecer sobre su propia línea de meta frente al ejecutor del tiro y entre los postes de la portería hasta que el balón esté en juego.

El ejecutor del penal pateará el balón hacia adelante y no podrá volverlo a jugar hasta que el esférico no haya tocado a otro jugador. El balón estará en juego en el momento que es pateado y se pone en movimiento.

En caso de necesidad deberá prolongarse la duración del juego al final de la primera parte o al final del partido, al objeto de permitir la ejecución de un penal

SANCIONES: Si el árbitro da la señal al ejecutar el tiro penal y antes de que el balón esté en juego ocurre una de las siguientes situaciones:

- El ejecutor del tiro infringe las Reglas de Juego:

- El árbitro permitirá que continúe la jugada.

- Si el balón entra en la meta, se repetirá eltiro.

- Si el balón noentra en la meta no se repetirá eltiro.

- El Portero infringe las Reglas de Juego:

- El árbitro permitirá que proceda la jugada.

- Si el balón entra enlameta seconcederá gol.

- Si el balón no entra en la meta se repetirá eltiro.

En la misma situación si las faltas son cometidas por jugadores de uno u otro bando se aplicará el mismo criterio.

Si el jugador que lanza el penal toca por segunda vez el balón será castigado con un tiro libre contra su equipo.

Si el balón es tocado por un cuerpo extraño en el momento que se mueve hacia adelante, se repetirá el tiro.

Si el balón rebota en el terreno de juego, en el portero, en los postes o en el travesaño y luego es tocado por un cuerpo extraño, el juego se reanudará con un bote neutral.

 

REGLA XIV - EL SAOUE DE BANDA

El saque de banda es una forma de reanudar el juego. No se podrá anotar un gol directamente de un saque de banda.

Seconcederá unsaque de banda:

- Cuando el balón haya traspasado en su totalidad la línea de banda, ya sea por tierra o por aire.

- Desde el punto por donde franqueó la línea de banda.

- A los adversarios del jugador que tocó por último el balón.

PROCEDIMIENTO: En el momento de lanzar el balón el ejecutor deberá:

- Estar de frente al terreno de juego.

- Tener una parte de ambos pies sobre la línea de banda o al exterior de la misma

- Servirse de ambas manos

- Lanzar el balón de detrás y por encima de la cabeza.

El ejecutor del saque no podrá volver a jugar el balón hasta que este no haya tocado a otro jugador.

El balón estará en juego tan pronto haya entrado en el terreno de juego.

SANCIONES: Si el balón está en juego y el ejecutor del saque por segunda vez antes de que éste haya tocado a otro jugador, se concederá un tiro libre al equipo contrario desde el lugar donde se cometió la falta.

Si un adversario distrae o estorba en forma incorrecta al ejecutor del saque, será amonestado con tarjeta amarilla por conducta antideportiva.

Para cualquier otra contravención a la Regla,el saque será ejecutado por un jugador del equipo contrario.

 

REGLA XV - SAQUE DE META

El saque de meta es una forma de reanudar el juego. Se podrá anotar un gol directamente de un saque de meta, pero solamente contra el equipo adversario.

Se concederá saque de meta cuando el balón haya traspasado en su totalidad la línea de meta, después de haber tocado por último a un jugador del equipo atacante, y no se haya marcado un gol conforme a la Regla X.

PROCEDIMIENTO:

- El balón será lanzado desde cualquier punto de la línea de saque, paralela a la de portería, por un jugador del equipo defensor.

- Los adversarios deberán permanecer fuera del área de hasta que el balón esté en juego.

- El ejecutor del saque no podrá volver a jugar el balón hasta que éste no haya tocado a otro jugador.

- El balón estará en juego cuando haya sido lanzado fuera del área

SANCIONES: Si el balón no es lanzado directamente fuera del área se repetirá el saque.

Si el jugador que ha hecho el saque de meta juega el balón por segunda vez más allá del área antes de que haya tocado otro jugador, se concederá un tiro libre al equipo contrario, desde el sitio donde se cometió la falta.

Para cualquier otra contravención a la Regla, se repetirá el saque.

 

REGLA XVI - SAQUE DE META

El saque de meta es una forma de reanudar el juego. Se podrá anotar un gol directamente de un saque de meta, pero solamente contra el equipo adversario.

Se concederá saque de meta cuando el balón haya traspasado en su totalidad la línea de meta, después de haber tocado por último a un jugador del equipo atacante, y no se haya marcado un gol conforme a la Regla X.

PROCEDIMIENTO:

- El balón será lanzado desde cualquier punto de la línea de saque, paralela a la de portería, por un jugador del equipo defensor.

- Los adversarios deberán permanecer fuera del área de 13 metros hasta que el balón esté en juego.

- El ejecutor del saque no podrá volver a jugar el balón hasta que éste no haya tocado a otro jugador.

- El balón estará en juego cuando haya sido lanzado fuera del área de 13 metros.

SANCIONES: Si el balón no es lanzado directamente fuera del área de 13 metros se repetirá el saque.

Si el jugador que ha hecho el saque de meta juega el balón por segunda vez más allá del área antes de que haya tocado otro jugador, se concederá un tiro libre al equipo contrario, desde el sitio donde se cometió la falta.

Para cualquier otra contravención a la Regla, se repetirá elsaque.

 

REGLA XVII - SAQUE DE ESQUINA

Elsaque de esquina es una forma de reanudar el juego. Se podrá anotar un gol directamente de un saque de esquina.

Se concederá un saque de esquina cuando el balón haya traspasado en su totalidad la línea de meta,yaseaportierraopor aire, después de haber tocado por último a un jugador del equipo defensor, y no se haya marcado un gol conforme alaRegla X.

PROCEDIMIENTO: El balón se colocará en el interior del cuadrante del banderín de esquina máscercano.

- Los adversarios deberán permanecer a un mínimo de 6 metros del balón hasta que esté en juego.

- El balón será lanzado por un jugador del equipo atacante.

- El balón estará en juego en el momento que es pateado y se pone en movimiento.

- El ejecutor del saque no deberá jugar el balón por segunda vez hasta que no haya tocado a otro jugador.

SANCIONES: Si el jugador que lanza el saque, jugara por segunda vez el balón antes de que hubiera sido tocado por otro jugador, el árbitro concederá un tiro libre a favor del equipo contrario a éste desde el lugar donde se cometió la infracción.

Para cualquier otra contravención a la Regla, se repetirá elsaque.

 

Creadas para el Torneo CDTENERIFE AFICIONADO F7

Siguiendo las normas de la federación española de futbol 7.

 

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